第五品德新囚系者威尔手足(破轮)技艺已正式爆料!
轮形态
外表特点一:轮刑
威尔三手足合体成轮。变为车轮以后,藐视硬控,此时求生者所做的十足进犯都对威尔三手足失效。
蚍蜉撼树?不幸的玛尔塔
变为车轮以后,还能够藐视板子,轮形态有个加快进度条,加快满后,挪动速率特别快,可直接碾碎木板。
车轮在高速行为中,转弯不矫捷,即使想做到准确转弯,就需求急刹车,以阵亡速率的价格换来精确的转弯。在车轮形态下按进犯键就能够急刹车。
外表特点二:穿刺
威尔三手足变为车轮后,屡屡碾压求生者,都邑在求生者体内留住一根木刺,至多能够同时存在三根木刺。接连撞击叠加木刺的功夫,需求有必然阻隔,目测和邦邦的炸弹接连妨害的阻隔功夫差未几。
咱们能够把这个木刺领会成遥控炸弹。身材带刺的求生者,那时不会掉血,当威尔三手足变回人形后,进犯该求生者,会在普攻的根基上,附加木刺的妨害。
每一层木刺,附带妨害为普攻一半,也即是0.25血量,和蜘蛛吐丝,镌刻家的雕像撞击,所受的妨害同样。由于最高能够叠加三层,于是,威尔手足变回人形时,面临身上有两根以上木刺的求生者,一次普攻就能够将其秒杀。
其它,还能够在必然规模内遥控引爆,求生者会本身掉血,无奈隐匿。
这个木刺,本身无奈拔掉,必需队友帮忙,穿刺层数越多,拔掉所需的功夫也就越长。求生者倒地以后,木刺会主动清零。
人形态
0阶技艺
沉默
在人形态下,可向指定地位扔圈套。
一旦砸中求生者,或是求生者本身踩到圈套,就会被延缓,延缓debuff的力度很大,差未几相当于三层蛛丝的成果,接连功夫2秒。
即使这个求生者身上还带木刺,会直接石化2秒钟,无奈挪动也无奈做任何交互,这一点继续了使徒安的技艺。
冷静之轮
车轮形态下刹那加快,这是一个充能式技艺,至多充能2次。
1阶技艺:
悲观
人形态下,在24米规模内,遥控引爆求生者身上的木刺,使求生者主动掉血。只需身上有木刺,就无奈隐匿。该技艺cd功夫20秒一次,这是AOE技艺,只需身上有木刺的求生者,都邑被扣血。
穿刺之轮
扩充穿刺规模,接连功夫10秒,给针遭遇就会被穿刺。
2阶技艺
讥讽
从轮形态切换为人形态的流程中,向自己半径16米圆形规模喷发大批木刺,在这个规模内总共求生者都在所难免,全部都邑被施加一层穿刺形态。
毁坏之轮
车轮刹那加快的充能技艺上限提拔到三次。
解析
第五品德这个新屠户,技艺特别可骇……在一个脚色通过实战以前,不敢随便下论断,但依据今朝第五品德的爆料,这个屠户技艺本身,果真很可骇。在第五品德这个嬉戏里,权衡一个囚系者的强度,紧要看三项才能:追击、守椅、控场;
首先威尔追击力很可观。
开局先变车轮,加紧挨近求生者,碾压2次,以后再变回人形,只需给到一个普攻,这个求生者就直接倒地不起了。追击流程,藐视求生者位移才能,藐视硬控,可直接破开板子,就算开局追佣兵和先锋也不吃力。
守椅才能也不弱,只需半途拦挡救人位,给到2个木刺,而后直接开车回到狂欢椅,这个救人位就没想法救人。
尤为不怕打团,遭遇求生者打团来救人,讥讽加悲观,这两个技艺的连招,能够让全部求生者在一刹那内倒下。这一套连招,全都是规模性主动进犯,十足流程求生者险些没有反制空间。
这个新屠户只可用可骇来描述,乃至比谁人上昼的蜘蛛更可骇。不过,我不太笃信他能以这个强度在世走出共研服。
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